Hardware · ESP32
Jak vznikl náš projekt šachových hodin How Our Chess Clock Project Started
Od nápadu k vlastnímu řešení From an Idea to a Custom Build
Na začátku celého projektu byl jednoduchý nápad. Maty chtěl vlastní šachové hodiny, které by mohl používat při hrání. Když se o tom zmínil Lukimu, přišla docela neočekávaná odpověď: „Proč si je prostě neudělat?“
At the very beginning of this project, it all started with a simple idea. Maty wanted to get a chess clock for playing. When he mentioned it to Luki, the response was unexpected: “Why not just build one ourselves?”
Běžné šachové hodiny stojí přibližně kolem 500 Kč, ale my jsme si řekli, že když už do toho půjdeme, vytvoříme něco lepšího a propracovanějšího. Nakonec jsme odhadli, že naše vlastní hodiny vyjdou asi na 1300 Kč.
Standard chess clocks usually cost around 20 EUR (23,57 United States Dollars), but we decided that if we were going to build our own, we would make something more advanced and unique. In the end, we estimated the cost to be around 53EUR (61,28 United States Dollars). Converted to international currency, that’s approximately €52 (€1 ≈ $1.08, exchange rate as of 03.22.2026).
Nešlo nám ale jen o cenu – hlavní motivací bylo vytvořit něco vlastního, naučit se nové věci a mít produkt přesně podle našich představ.
However, the goal wasn’t just about cost — it was mainly about creating something of our own, learning new skills, and building a device tailored exactly to our needs.
Momentálně už máme hotový návrh a část součástek nám dorazila. Začali jsme s prvními testy, ale stále čekáme na další komponenty, které jsou potřeba pro dokončení.
Right now, we already have a concept how will the chess clock look and some components have arrived, allowing us to start initial testing. However, we are still waiting for additional parts needed to continue development.
Princip fungování je jednoduchý – hráči si střídají čas pomocí přepínacího mechanismu. Jakmile jeden hráč dokončí tah, jeho čas se zastaví a začne běžet čas soupeře. My tento klasický systém zachováváme, ale přidáváme modernější prvky a lepší ovládání.
The basic principle is simple — players switch turns using a mechanism that stops one timer and starts the other. We are keeping this classic concept but enhancing it with modern features and improved usability.
Postupně budeme do článku přidávat další změny, novinky a pokroky ve vývoji.
We will continue updating this article with new changes, improvements, and progress over time.